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Règles du Black Jack
Le Principe
Pour commencer, le joueur et le croupier reçoivent chacun deux cartes. Le but du jeu est de se rapprocher le plus possible d'un total de 21 sans jamais le dépasser. Le joueur qui dépasse ce total a perdu. Les cartes ont la valeur de leur face à l'exception des Rois, des Dames et des Valets qui ont tous une valeur de 10, et des As qui ont une valeur de 1 ou de 11. Si la valeur de votre main est plus proche de 21 que celle du croupier, vous gagnez. Si la valeur de la main du croupier est plus haute que la vôtre, vous perdez. Si les mains sont de valeur égale, il y a égalité (ou "push") et vous récupérez votre mise. Si vous totalisez plus de 21 points (main "qui saute" ou "busted hand"), vous perdez, de même que le croupier.
Règles de base
- Le blackjack se joue avec 8 jeux de 52 cartes
- Le jeu est re-mélangé après chaque main
- Le croupier "reste" chaque fois qu'il totalise 17
- Il est permis de "doubler" après "séparer"
- Il n'est pas permis de re-séparer
- Il n'est pas permis de "se rendre"
- Une seule carte supplémentaire est autorisée pour chaque As quand une paire d'As est séparée
Comment jouer ?
Le blackjack se joue avec 8 jeux de 52 cartes. Après chaque tour, les cartes utilisées sont re-mélangées dans le jeu. Toutes les cartes à image, appelées aussi "figures" ou "bûches", ont une valeur de 10 points et les cartes de 2 à 10 ont la valeur de leur face. La valeur de l'As peut être 1 ou 11, selon le jeu ; si en comptabilisant l'As comme 11, la main totalise plus de 21, l'As est automatiquement considéré comme un 1. Il n'est pas nécessaire de spécifier la valeur de votre As étant donné qu'il aura toujours la valeur qui avantage votre main. La valeur d'une main est la somme des valeurs de chaque carte. Par exemple, une main avec un Valet, un 3 et un 4 a une valeur totale de 17.
Vos jetons sont empilés par dénomination (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) au bas de votre écran, au début de votre étiquette d'utilisateur. Pour sélectionner le montant que vous souhaitez miser sur une main donnée, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le jeton du montant voulu. Le montant misé par main peut être réduit ou augmenté en plaçant la souris sur les différentes piles de jetons que vous souhaitez ajouter ou soustraire de la mise actuelle. Chaque fois que vous cliquez sur le bouton gauche de la souris, un jeton provenant de la pile choisie (ou cliquée) est ajouté à votre mise. De manière identique, chaque fois que vous cliquez sur le bouton droit de la souris, un jeton correspondant à la pile choisie (ou cliquée) est retiré de votre mise. Vous pouvez répéter votre dernière mise en appuyant sur la touche "0" de votre clavier numérique. Les autres raccourcis de votre clavier sont indiqués ci-dessous. Si vous placez une mise inférieure au montant minimum fixée, votre mise est automatiquement ajustée au montant requis.
Vous commencez une main de blackjack en plaçant une mise sur la table comme décrit ci-dessus. Vous recevez ensuite deux cartes, faces découvertes. Le croupier reçoit une carte avec la face découverte et une autre carte avec la face cachée. Une fois en possession de vos deux cartes (et en fonction de la valeur de ces cartes) vous pouvez sélectionner l'une des options suivantes en cliquant sur le bouton gauche de la souris :
Jouer :
Vous demandez une autre carte. Vous pouvez tirer autant de cartes que vous voulez, mais si votre total dépasse 21 points, vous "sautez" ("bust") et perdez la main.
Rester :
Vous ne reprenez pas de carte. Votre main et celle du croupier sont alors comparées.
Séparer :
Si vous avez deux cartes de même valeur, le bouton "Séparer" apparaît. Vous pouvez alors séparer vos cartes en deux mains distinctes et jouer chaque main séparément. Votre mise d'origine est dupliquée pour la nouvelle main. Chaque main est jouée comme d'habitude, sauf dans le cas de séparation d'As, où une seule carte supplémentaire peut être tirée. Un cadre blanc affichant le total de votre carte apparaît au début de chaque main, indiquant quelle main est active. L'option "Séparer" ne peut être utilisée qu'une fois par main. Vous ne pouvez pas séparer une partie d'une main déjà séparée. Tout 21 obtenu après la séparation d'une paire est payé 1 pour 1.
Double-mise :
Si vous sélectionnez cette option, vous obtenez exactement une carte supplémentaire, votre tour s'achève et votre mise est doublée.
Assurance :
Chaque fois que la carte visible du croupier est un As, le joueur a la possibilité de prendre une assurance. Le joueur peut décider de prendre une assurance en cliquant sur le bouton "Assurance". Si vous ne souhaitez pas prendre une assurance, il vous suffit de cliquer sur le bouton "Passer" pour finir la partie avec le jeu que vous avez. Si le joueur pense que la carte cachée du croupier a une valeur de 10 points, il est autorisé à placer un pari indépendant correspondant à la moitié de la mise minimale et jouant le rôle d'assurance. Si la valeur de la carte du croupier s'avère bien être 10 points, le joueur est immédiatement payé 2 pour 1 sur le pari de l'assurance, mais le pari initial est perdu, à moins que le joueur ait également un blackjack et qu'il égalise avec le croupier. Ici, le joueur est simplement en train de parier que la carte cachée du croupier a une valeur de 10.
Remarque :
Les options "Double-mise" et "Séparer" sont disponibles dès que vous recevez vos deux premières cartes. Si le croupier obtient un As, vous avez la possibilité d'acheter une assurance pour la moitié du montant de votre pari. Quand vous achetez l'assurance, vous faites en fait un deuxième pari. Vous pariez que le croupier obtiendra un blackjack naturel. Si le croupier n'obtient pas ce blackjack naturel (en d'autres termes, si sa carte cachée se révèle être un 10 ou une figure), votre gain sur l'assurance est de 2 contre 1. Vous perdez également votre mise minimale, à moins que vous n'obteniez vous aussi un blackjack naturel. Si le croupier n'obtient pas de 21 d'office, le reste de la main est joué normalement et vous perdez votre assurance.
Si vous gagnez la main, vous récupérez votre mise minimale plus un gain équivalent au même montant. Une main qui se compose d'un As et de n'importe quelle carte de valeur 10 est appelée un "21 naturel" ou un "blackjack naturel" (à l'exception des mains séparées - voir les détails plus haut). Si vous gagnez avec un blackjack naturel, votre gain est de 3 pour 3, ce qui signifie que non seulement vous récupérez votre mise minimale, mais vous obtenez un profit de 150 %. (Donc, si vous pariez 50 € et vous gagnez avec un 21 naturel, vous obtenez 50 € (votre mise) plus 75 € (votre mise plus la moitié de votre mise), ce qui donne un total de 125 €.
Explication sommaire:
Le joueur mise la somme qu'il désire et reçoit deux cartes visibles. Le casino reçoit aussi deux cartes, mais seulement une est visible, la deuxième étant à l'envers et donc non visible pour le joueur. L'objectif est d'arriver le plus près possible de 21.
Les cartes de 2 à 10 sont comptabilisées selon leur numéro. L'as peut valoir 1 ou 11 (ce qui est le plus favorable pour celui qui a la carte) et le Roi, la Reine et le Valet comptent pour 10
Après avoir reçu ces deux premières cartes, le joueur peut choisir entre les alternatives suivantes :
1. Demander une ou plusieurs cartes supplémentaires. S'il passe au-dessus de 21, il perd, même si par la suite le casino passe également au-dessus de 21.
2. Conserver sa position (servi) avec ses deux premières cartes ou après avoir demandé une ou plusieurs cartes supplémentaires.
3. Sil a de bonnes cartes, il peut doubler sa mise. Dans ce cas, il ne recevra qu'une seule carte supplémentaire. Il ne peut doubler sa mise que sur les deux premières cartes.
4. S'il a deux cartes de même valeur, il peut diviser son jeu en deux mains différentes, doublant ainsi sa mise de départ. Après avoir divisé ses cartes, le joueur peut pour chaque main demander une ou plusieurs cartes supplémentaires ou doubler sa mise. En cas de diviser deux as, le joueur recevra seulement une carte supplémentaire pour chaque as.
Quand le joueur a terminé (il décide de ne plus demander de cartes), le casino retourne sa deuxième carte. Si son total est en-dessous de 17, il est obligé de demander une ou plusieurs cartes supplémentaires jusqu'au moment où il arrive à 17 ou plus, même s'il peut gagner avec moins (par exemple 16 contre 14 du joueur). S'il passe de 21, il perd.
Celui qui arrive le plus près de 21 gagne (sa mise). En cas d'égalité, chacun récupère sa mise.
Si les deux premières cartes du joueur sont un as et un 10 ou un Roi, Reine ou Valet, il a un Black Jack et gagne une fois et demie sa mise, sauf si le casino a aussi un Black Jack, dans ce cas, chacun récupérera sa mise.
Si le casino a un Black Jack, el joueur perdra toujours, sauf s'il a aussi un Black Jack. Il faut aussi noter que le Black Jack gagne contre 21 en trois cartes ou plus (par exemple 10 + 5 + 6).
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